Kamis, 18 September 2014

Apa sih E-Sport itu?

Apa sih E-Sport ?
E- Sport adalah kompetitif dalam dunia permainan video game. Genre permainan yang paling umum dengan e-sport ini adalah real-time strategy (RTS), fighting, first person shooting ​​(FPS), massively-multiplayer online (MMOG), dan racing. Permainan yang dimainkan secara kompetitif pada tingkat amatir, semi-profesional dan profesional, dan beberapa permainan telah diselenggarakan. Beberapa kompetisi dalam bentuk liga dan turnamen e-sport seperti Major League Gaming (MLG), Global Starcraft II Liga (GSL), World Cyber ​​Games (WCG), DreamHack, dan Master Intel Extrem menyediakan real-time streaming permainan, dan hadiah uang tunai kepada para pemenang.

E-Sport di dunia International
Media utama untuk cakupan e-sport ini adalah Internet. Situs e-sport umumnya fokus pada turnamen profesional dan permainan tingkat atas amatir, mengesampingkan permainan lainnya yang biasanya akan dibahas oleh liga atau situs komunitas.
Dalam beberapa tahun terakhir, cakupan arus e-sport di Amerika Utara dan Eropa mulai meningkat, dan situs-situs berita mulai banyak memberitakan tentang e-sport. Salah satu kontributor terbesar untuk cakupan media video game adalah gamer profesional seperti Lil Poison dan Fatal1ty.
Di Korea Selatan, TV kabel menayangkan berita , event dan semua yang berhubungan dengan e-sport selama 24 jam, channel TV itu bernama Ongamenet, dan sebelumnya MBCGame, yang telah dikonversi ke channel musik. Permainan e-sport yang paling sering dimainkan Korea Selatan adalah game real-time strategy seperti StarCraft and Warcraft III.
Di Jerman, mayoritas GIGA Television adalah meliput e-sport. ESL TV berubah menjadi GIGA II pada Juni 2006 namun gagal and ESL TV diperkenalkan kembali pada musim gugur 2007. ESL TV hanya meayangkan e-sport saja.

Di Inggris, siaran XLEAGUE.TV pada saluran SKY 208, meyangkan eSports dan siaran pertandingan dari liga dan turnamen online. Yang bertujuan untuk acara televisi, direkam dari studio dan bukan dimainkan secara online. Saluran ini telah berhenti siaran pada 1 Maret 2009.

Di Perancis, Game One mengusulkan beberapa pertandingan e-sport di sebuah event yang disebut "Arena Online" dan merupakan mitra dari Trophy Xfire, sebuah turnamen invitasi. Mereka menyiarkan pertandingan Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, dan baru-baru ini Call of Duty 4: Modern Warfare.

Di Amerika Serikat, ulasan tentang game bisa lihat pada berbagai saluran. ESPN memiliki acara yang disebut Madden Nation, yang menunjukkan gamer bermain Madden NFL untuk Xbox 360. Para pemain bersaing untuk hadiah uang tunai . DirecTV menayangkan live pertandingan Championship Gaming Series. CBS menayangkan World Series 2007 dari turnamen Video Games yang diselangarakan di Louisville, Kentucky. G4 menayangkan up to date dunia video game.

Di Indonesia sendiri, e-sport telah lama masuk, Cuma untuk beberapa orang ataupun gamers, masih asing dengan kata tersebut. Beberapa game yang saat ini menjadi favorit gamer Indonesia adalah HoN (RTS) , DotA (RTS), PointBlank (FPS), Counter Strike : Online (FPS), dan masih banyak lagi. Indonesia juga sering berpartisipasi dalam turnamen besar seperti WCG dan pada tahun 2011 Indonesia menjadi tuan rumah perhelatan salah satu turnaman game terbesar itu. Dengan banyaknya warnet / warung internet di Indonesia ini, membuktikan bahwa Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki banyak gamer yang secara otomatis pertisipasi dalam e-sport ini. Beberapa tahun lalu, masih ada beberapa stasiun TV yang membuat acara yang terfokus pada perkembangan dunia game, tapi sekarang sudah tidak ada karena minim nya peminat dan penonton acara seperti itu.

Hubungan Garena dan E-Sport

Forrest Li dan rekanya mendirikan Garena di Singapura dan dalam setahun memperluas Garena hingga ke Taiwan, Vietnam, Filipina dan CIS. Baru-baru ini, Garena memperluas jangkauannya ke Thailand dan Indonesia.
Garena memulai komunitas Esports pada tahun 2007. Terinspirasi untuk membangun sebuah perusahaan game besar bersama-sama, Forrest yang tergabung Garena pada tahun 2009 dengan semangat yang tinggi mereka memiliki tujuan untuk membawa game online untuk tingkat yang lebih tinggi.
Garena hadir di Indonesia dengan tujuan untuk membangkitkan dan mengingatkan kita para gamers dan non – gamers akan e-sport. Sebelumnya Garena telah mengadakan banyak acara / event di Thailand, Malaysia , dan Singapur, sekarang Indonesia menjadin fokus dari Garena. Garena meluncurkan platform game online andalah di tahun 2010. Yang dikenal dengan Garena +, platform sosial ini dirancang untuk para gamer yang online untuk bertemu, chatting dan bermain game satu sama lain. Pada Garena+, gamer dapat dengan mudah menemukan dan bermain game saat tersambung dengan gamer lainnya. Garena + menyediakan kemampuan untuk melacak gameplay, melihat prestasiteman-teman, melalui daftar teman, terhubung dengan clan dan grup, dan voice chat pada semua gamer yang online melalui channel public atau private. Dalam waktu satu tahun, user bulanan di Garena+ mencapai angka 1 juta.

Selain menyediakan tempat bermain Esports untuk game populer seperti DotA dan Age of Empire, Garena juga memperkenalkan game premium terbaru online, seperti League of Legend, first person shooting Black Shot dan real-time strategi Heroes of Newerth.


Sumber : http://forum.hon.garena.co.id/showthread.php?21181-Apa-itu-E-Sport-Apa-hubungannya-dengan-Garena

IeSPA - INDONESIA e-SPORTS ASSOCIATION

Tentang Kami

Kami adalah asosiasi e-Sports Indonesia yang ingin membina dan memajukan olahraga digital di Indonesia. Asosiasi ini akan menjadi wadah komunitas gamer Indonesia, yang tertarik untuk mengembangkan dan ingin mencapai pretasi tertinggi di e-Sports. Awal berdirinya IeSPA diprakasai oleh komunitas gaming dari beberapa kalangan, baik dari provider game, forum game, dan beberapa klan gaming di Indonesia.
Sekilas IeSPA

IeSPA (Indonesia e-Sports Association) atau Asosiasi e-Sports Indonesia dimulai dari sebuah ide dan gagasan terinspirasi dari perkembangan industri e-Sports di dunia yang berkembang dengan pesat sejak tahun 2000-an. Kegiatan gaming yang awalnya hanya sekedar hobi berkembang menjadi sebuah industri yang menjanjikan bagi seluruh stakeholders didalamnya.

Pentingnya sebuah asosiasi yang mewadahi komunitas dan stakeholders lainnya menjadi sangat penting saat ini. Di beberapa negara yang industri e-Sportsnya sudah maju seperti Swedia, Taiwan, China, Korea, Singapore, asosiasi e-sports di negara tersebut sepenuhnya didukung oleh pemerintah negara melalui berbagai kementerian. Oleh karena fakta tersebut, IeSPA didirikan dan sepenuhnya kami merasa perlu mencari dukungan dari pemerintah, dalam hal ini Kementerian Pemuda dan Olahraga (Kemenpora) sebagai pelindung melalui FORMI (Federasi Olahraga Rekreasi Masyarakat Indonesia) sebagai pembina.

IeSPA paling tepat berada dibawah FORMI dikarenakan bidang e-Sports merupakan salah satu kegiatan rekreasi bagi masyarakat. IeSPA kedepannya akan menjadi wadah resmi satu-satunya bagi komunitas dan stakeholders di bidang e-sports, yang diakui dan dilindungi oleh pemerintah untuk memajukan industri e-sports di Indonesia melalui penyelenggaraan event pertandingan, workshop, seminar,dll.

Selain telah didukung oleh FORMI, IeSPA saat ini juga telah menjadi anggota IeSF (International e-Sports Federation). Setiap ada event dan pertemuan yang diadakan oleh IeSF, IeSPA akan diikutsertakan dan bisa berpartisipasi dengan mengirimkan delegasi untuk mengikuti cabang-cabang e-sports yang dipertandingkan secara internasional.

Saat ini IeSPA masih dalam tahap audiensi dengan pihak KOI (Komite Olimpiade Indonesia), untuk mencari dukungan memasukkan e-sports sebagai salah satu cabang olahraga yang diakui untuk olimpiade.
Visi dan Misi

Visi IeSPA:
Terwujudnya Indonesia sebagai negara yang berprestasi dan disegani di bidang e-Sports.

Misi IeSPA:
1. Mendorong terciptanya semangat berkompetisi yang sehat bagi warga negara Indonesia melalui bidang e-Sports.
2. Menciptakan hubungan yang kuat dan saling menguntungkan antar pemangku kepentingan di bidang e-Sports.
3. Mendorong bertumbuhnya komunitas dan industri e-Sports di Indonesia.
4. Aktif berpartisipasi dalam pengembangan e-Sports di dunia.

Sumber : http://www.iespa.or.id/about.html